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Connect Devices에 아무것도 뜨지 않는다. 

아직 연결이 되어있지 않기 때문이다.

이제 실제 디바이스를 연결해보자.



이렇게 폰을 usb로 노트북에 연결하자.



그러면 이렇게 핸드폰이 인식이 된다.

현재 사진은 이미 빌드를 허용해서 기기의 이름이 정확히 뜨는데

확인하기전에는 암호화되서 제대로 보이지 않는다.

기기를 맨처음 연결했다고 가정하고 앞으로 실습을 해보도록하자.



핸드폰을 처음 연결하면 위와같이 운영체제를 인스톨해라고 뜬다. 당연히 인스톨해준다.



라이선스를 확인해주고 인스톨 해주자.

인스톨이 끝나면 이제 핸드폰에서 설정을 해줘야한다.

아래를 보자. 아래의 스샷은 실제 핸드폰을 캡쳐한 것이다.



설정을 가면 위와같이 되어있다. 디바이스 정보를 눌러준다.



여기서 빌드번호를 마구 연타한다.

스샷을 찍는건 실패했는데 토스트(팝업텍스트 같은것)가 뜨면서 활성화가 됬다는 메시지가 뜬다.



그러면 디바이스 정보위에 개발자 옵션이 뜬다.

개발자 옵션을 선택한다.



USB 디버깅을 체크해준다. 그러면 팝업창이 뜨는데 USB 디버깅을 허용해준다.

이제 USB를 연결해주자. 만약 연결되어있다면 뺏다 끼우자.



그러면 위와같이 뜬다. 확인을 눌러준다.



만약 이렇게 뜬다면 다시 USB를 뺏다 끼워주면 해결된다.

이제 빌드를 해보자.



핸드폰에 빌드된걸 알 수있다.







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